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In Ardent Stadt führt ein orange farbenes Portal zu den verschiedenen Spieler-Dörfern. Es gibt Gilden-Dörfer und offene Dörfer.

Man kann jedes Dorf besuchen und sofern ein freier Bauplatz (in einem öffentlichen Dorf) zur Verfügung steht, sich dort ein persönliches Haus kaufen. Um sich in einem Gilden-Dorf anzusiedeln, muss man Mitglied der entsprechenden Gilde sein.

Allgemeines

  • Jedes Dorf hat am Anfang 35 Bauplätze zur Verfügung. Durch Ausbau von Dorfprojekten kann die Anzahl auf bis zu 60 Bauplätzen erhöht werden.
  • Wenn ein Gildendorf mehr als 10 freie Bauplätze besitzt, wird eine einwöchige Karrenzzeit eingeläutet. Wenn in dieser Zeit keine neuen Häuser gebaut werden, wird das Gildendorf zu einem öffentlichen Dorf.

Der Bürgermeister

Jedes Dorf hat einen Bürgermeister. Der Dorfgründer wird dabei automatisch zum ersten Bürgermeister. In der Dorfbewohner-Liste kann man sehen, wer aktuell für die  Wahl des Bürgermeisters kandidiert und sich dort für eine Person entscheiden. Nach Ablauf einer Frist von 14 Tagen wird der Rang des Bürgermeisters an denjenigen übergeben, der die meisten Stimmen hat.

Derzeit hat der Bürgermeister folgende Aufgaben:

  • Änderung des Dorfnamen
  • Änderung des Dorf-Mottos
  • Änderung der Dorfbewohnerränge (haben keinen Einfluss auf das Spiel, können aber Einfluss auf den Zugriff des Dorftresors haben)

Projekt Schmiede

Schmiede Waffen, Schilde und Rüstungen in der Schmiede. Verbesserte Schmieden können besondere Ausrüstung und verbesserte Massel aus Erz herstellen.

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 Feuerstelle 8.000.000 Baue eine Schmiede!

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte
Kaiserlicher Stahlamboss 800.000
Glänzende Schuppen 100
Große zarte Schuppen 150
Große strahlende Schuppen 200
Eisenmassel 100
Stahlmassel 100
Glitzermeer-Massel 150
Feine Glitzermeer-Massel 150
Premium-Glitzermeer-Massel 200
Glitzerschatten Massel 200
Blanker Obsidian 100
Glitzermeer-Splitter 150
Glitzerschatten-Span 200
Knoblauch 100
Blutrotes Vlies 150
Stachelbeeren 200
Gold 1

Projekt Küche

In der Küche kannst du Tränke und Essen herstellen. Verbesserte Küchen können besonderen Sud aus Wasser und rohem Fisch herstellen.

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 Feuerstelle 8.000.000 Baue eine Küche!

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte
Kaiserlicher Eisenkessel 800.000
Frische Milch 100
Schmackhafte dünne Milch 150
Leckere starke Milch 200
Sudmelange 100
Untergemischter Sud 100
Komplizierter Sud 150
Geheimnisvoller Sud 150
Potente Sudmelange 200
Potenter gemischter Sud 200
Blanker papageienfisch 100
Stahlkopf 150
Engelsfisch 200
Knoblauch 100
Großes Ei 150
Kopfsalat 200
Gold 1

Projekt Holzwerkstatt

Schnitze Stäbe und Keulen in der Holzwerkstatt. Verbesserte Holzwerkstätten können besondere Ausrüstung und verbesserte Balken herstellen.

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 Holzbank 8.000.000 Baue eine Schreinerei!

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte
Kaiserliche Drehbank 800.000
Dicke Borsten 100
Große schwache Borsten 150
Große glatte Borsten 200
Sperrholzbalken 100
Mehrschichtiger Balken 100
Hartholzbalken 150
Verstärkter Balken 150
Starker mehrschichtiger Balken 200
Starker Verbundbalken 200
Eisenholz 100
Teakholz 150
Rosenholz 200
Zimt 100
Silbervlies 150
Okra 200
Gold 1

Projekt Schneiderei

Schneidere Roben und Tuniken in der Schneiderei. Verbesserte Schneidereien können besondere Ausrüstung herstellen.

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 Nähtisch 8.000.000 Baue eine Schneiderei!

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte
Kaiserlicher Webstuhl 800.000
Robuste Seide 100
Zerfledderter Großpelz 150
Starke klebrige Seide 200
Batist 100
Gewachstes Leder 100
Brokat 150
Geschmeidiges Leder 150
Ausgezeichnete Bengalseide 200
Feines Glücksleder 200
Riesen-Hirschkäfer 100
Großartiger Borstenwurm 150
Großartiger Eichenwurm 200
Feines Vlies 100
Feuervlies 150
Feines Königsvlies 200
Gold 1

Projekt Friedhof

Die Untoten werden missverstanden. Überbrücke diese Kommunikationslücke, damit dein Dorf ihr Land in Frieden bestellen kann.

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 Katakomben 16.000.000 Die Gilde der Toten wird dich in die Katakomben einlassen. Was dir eine neue tägliche Quest freischaltet.

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte
Kodex der Ghulsprache 1.600.000
Spitzer Reißzahn 100
Grabstein 150
Große spitze Federn 200
Einhorn-Raupe 100
Großartiger Erdwurm 200
Riesenbovist 100
Sonnenschirm der Fee 150
Dawns Lächeln 200
Bronzemassel 100
Untergemischter Sud 150
Hartholzbalken 200
Knoblauch 100
Schwarzes Vlies 100
Spinat 150
Großes Ei 150
Okra 200
Mitternachts-Vlies 200
Magischer Ödland Pfeffer 200
Gold 1

Projekt Seeufer  

Die Leute vom Seeufer sind extrem argwöhnisch, was den Schutz ihres Sees angeht, du musst ihr Vertrauen gewinnen, bevor du dein Dorf ihr Territorium nutzen darf.

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 Strandtunnel 16.000.000 Die Seefestung wird dich in den Tunnel lassen, was eine tägliche Quest freischaltet.

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte
Verzauberte Muschel 1.600.000
Fette Milch 100
Großes Horn 150
Starke Haftende Seide 200
Drückerfisch 100
Tigerfisch 150
Mondfisch 200
Limette 100
Passionsfrucht 200
Gegerbtes Leder 100
Mehrschichtiger Balken 150
Glitzermeer-Massel 200
Himbeeren 100
Weißes Vlies 100
Minze 150
Großer Schinken 150
Stachelbeeren 200
Eisiges Vlies 200
Magische Trauben 200
Gold 1

Projekt Dorftresor

Alle Dorfbewohner haben die Möglichkeit diesen zusätzlichen Lagerplatz zu benutzen. Je höher er ausgebaut ist, umso mehr Lagerplätze stehen zur Verfügung. Die Bürgermeister haben die Möglichkeit unterschiedliche Rechte an die Dorfbewohner zu vergeben, um so eine Nutzung einzuschränken..

Rang Name Benötigte Punkte Vorteil
1 erhöhte Lagerplatzanzahl im Dorftresor

Einzahlbare Gegenstände

Gegenstand Punkte

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